Ув. Администрация не игнорируйте это, прошу пересмотреть умения класса Убийца и так же геодату, суть проблемы в том что, не совсем правильно работает некоторые умения, такие как: клык зверя, рёв зверя, засада, не совсем правильный модификатор тма на умениях, а теперь к сути, стоит начать бить серией рёв зверя и когда откидует то пишет что цель очень далеко хотя показывает что к цели 0м, клык зверя должен срабатывать на расстоянии 3м, по поводу засады вообще печаль, бывает такое что вообще не запрыгивает за спину, а бывает запрыгивает просто перед лицом, пересмотрите геодату сервера потому что в движении за противником даже когда догнал его и находишься возле него всеравно пишет что цель слишком далеко. Так же попрошу воздержаться от "тру синов которые проиграли 100500 лет", у меня есть опыт игры как на ру так и на евро офе, и я понимаю как должны работать скилы, так де есть проблемы с модификатором тма на скилах, а точнее когда висит 5 клеймо просто не проходит стан и оковы, про шмот писать не нужно, поэтому не игнорируйте это, потому что из-за таких недочётов просто пропадает все желание играть за сина в пвп, с пве все нормально, спасибо за понимание надеюсь ответ будет развёрнутый и конструктивный, и попрошу не засорять тему лишним флудом.
Edited by AmatorryЗдравствуйте
Все умения и геодата работают в точном соответствии официальному серверу игры 4.6. Ломаться ничего не будет.
Здравствуйте Все умения и геодата работают в точном соответствии официальному серверу игры 4.6. Ломаться ничего не будет.
2 минуты назад, Admin сказал:Здравствуйте
Все умения и геодата работают в точном соответствии официальному серверу игры 4.6. Ломаться ничего не будет.
Это не так, ну спорить с вами я не буду, я просто высказал свою позицию, вы би сами зашли и посмотрели как работает, и эта проблема не только у меня спросите у других, тогда совсем отбивает желание играть за данный класс на вашем сервере.
Так же попрошу воздержаться от "тру синов которые проиграли 100500 лет", у меня есть опыт игры как на ру так и на евро офе, и я понимаю как должны работать скилы, так де есть проблемы с модификатором
23 минуты назад, Amatorry сказал:Так же попрошу воздержаться от "тру синов которые проиграли 100500 лет", у меня есть опыт игры как на ру так и на евро офе, и я понимаю как должны работать скилы, так де есть проблемы с модификатором тма на скилах, а точнее когда висит 5 клеймо просто не проходит стан и оковы, про шмот писать не нужно, поэтому не игнорируйте это, потому что из-за таких недочётов просто пропадает все желание играть за сина в пвп
Если бы ты играл на офах, то ты бы так не писал. Все скилы работают по официальному серверу, гео тоже. А то что цель слишком далеко, это легко объяснимо. Данное появляется из за плохой сборки клиента или сервера с технической части, а именно: сервер понимает что после удара зверя цель отодвинулась на n-метров от цели, а клиент не понял что она отобвинулась, у клиента и сервера возник ступор кто прав следствии чего вышло сообщение о том что цель слишком далеко хоть и стоит в тебе. Многие сины знают это и привыкли это править во время боя, а именно обновлять свои координаты в пространстве за счёт прыжков и постоянных передвижений
Всё тут нормально работает. И засада, и клык с 3х метров. Пинг проверь для начала. Тут последнее время проблемы с ддосом. Админы конечно пытаются пофиксить, но то такое. Модификаторов ТМ тут еще нет в скилах у сина. Это тема из 4.7 или даже из 4.8 уже, точно не вспомню/патч ноуты поднимать лень. Так что заточка 2 шмоток в крит/тм и остальных в атаку/тм строго обязательно. Так же как и заюз балаурчика и КТ перед тем как взырвать печать. И всё нормально работает, и богомерзкие мрез хилы/чарики прекрасно станятся и в оковы поднимаются. Атака/крит сэт оставь на данжики или против бомжей.
Если бы ты играл на офах, то ты бы так не писал. Все скилы работают по официальному серверу, гео тоже. А то что цель слишком далеко, это легко объяснимо. Данное появляется из за плохой сборки клиента
3 minutes ago, Booblik said:Если бы ты играл на офах, то ты бы так не писал. Все скилы работают по официальному серверу, гео тоже. А то что цель слишком далеко, это легко объяснимо. Данное появляется из за плохой сборки клиента или сервера с технической части, а именно: сервер понимает что после удара зверя цель отодвинулась на n-метров от цели, а клиент не понял что она отобвинулась, у клиента и сервера возник ступор кто прав следствии чего вышло сообщение о том что цель слишком далеко хоть и стоит в тебе. Многие сины знают это и привыкли это править во время боя, а именно обновлять свои координаты в пространстве за счёт прыжков и постоянных передвижений
То-есть, если после фира там допустим хила, я стою возле хила и вижу надпись "цель слишком далеко" нужно попрыгать? Иногда бывает после удочки тоже пишеть что цель далеко и её нельзя бить хотя она стоит впритык к тебе, а ещё когда бежишь за кем-то, двурук который по идеё должен доставать с 3-4метров иногда даже с 2ух метров не бьёт цель
Если бы ты играл на офах, то ты бы так не писал. Все скилы работают по официальному серверу, гео тоже. А то что цель слишком далеко, это легко объяснимо. Данное появляется из за плохой сборки клиента
4 минуты назад, Booblik сказал:Если бы ты играл на офах, то ты бы так не писал. Все скилы работают по официальному серверу, гео тоже. А то что цель слишком далеко, это легко объяснимо. Данное появляется из за плохой сборки клиента или сервера с технической части, а именно: сервер понимает что после удара зверя цель отодвинулась на n-метров от цели, а клиент не понял что она отобвинулась, у клиента и сервера возник ступор кто прав следствии чего вышло сообщение о том что цель слишком далеко хоть и стоит в тебе. Многие сины знают это и привыкли это править во время боя, а именно обновлять свои координаты в пространстве за счёт прыжков и постоянных передвижений
К сожалению не могу предоставить пруфы с офа, так как версия не та, но это ваше мнение, а я всеравно останусь при своём, согласно тому что Вы написали, то у меня складывается мнение что это Вы не совсем компетентны в этом ответе на мой пост, расписывать очень много, да и желание нету это делать, я просто написал что происходит по факту, а если сам сервер не считает координаты персонажа как Вы говорите то это явно проблема в плохой синхронизации клиента с сервером. Давайте не будем разводить демогогию, я ответ получил Администрация закройте тему, что бы срача небыло.
Вопросы скиллов многократно обсуждались. Годами было доказана что все они работают в соответствии с официальным сервером игры.
Спасибо за мнения. Тему закрываю.
