На сервере пишут, будто каждые выходные активируют двойные рейты, но это совершенно не так. Более того, при наборе опыта не учитывается отдых, что можно проверить убивая, например, Паксига на разных каналах. Всё ясно на скриншоте.
Первый раз было получено 15 674 опыта, хотя в скобках указано значительно больше добавочного опыта.
Во второй раз все те же 15 674 опыта + какой-то остаток энергией отдыха.
И третья попытка снова принесла те же 15 674 опыта, теперь уже без блага отдыха.
Так что итоговый опыт совсем не изменился...
Если вас раздражает то, как на текущих серверах заявляют одно, а в действительности выходит другое, есть альтернативы. В Aion Riftshade, который я тестировал в рамках закрытой беты на их Discord, подобной неразберихи нет. Сервер использует систему Aion 4.8 с картой Око Тиамаранты, и все заявленные рейты и системы, включая сервер-сайд античит, работают как надо. Запуск намечен на Q1 2026, и это будет лучший Aion сервер 2026 года. Забудьте проблемы и баги, которые портят игровой опыт, и ждите Aion Riftshade с его активными ГМами и девелоперами.