Администрация, очень прошу обратить внимание на проблему, которая совершенно точно существует на вашем сервере. В ПвП аренах происходит нечестная накрутка очков славы, и масштабы этой проблемы просто невероятны.
Объясню механику этой накрутки на примере арены славы:
Игроки подают заявку в одном основном и втором подставном окне. Когда таймеры заявок совпадают, они заходят в первом окне, а во втором — нет, получается либо автоматическая победа, либо 1 персонаж против 3.
Точно такая же система действует на других ПвП аренах, таких как Камар и Мост.
Необходимо убрать возможность отказа от сражения, чтобы при нажатии кнопки "Отказ" игрок все равно перемещался на соответствующую арену.
На боевой арене то же самое: в подставные окна с противоположной расы входят твины при совпадении таймеров.
Все это отбивает желание играть.
На осады никто не ходит, но рейтинги очков славы у игроков почему-то не падают. Интересно, каким образом они накручивают необходимый минимум и даже приумножают?
Я за честную игру, но здесь, извините, сплошная накрутка.
Да, у меня нет точных доказательств, но проблема явно существует, и ее можно решить.
К сожалению, на других серверах, как у Gameforge или в EuroAion и EldenAion, таких проблем полным-полно, где админы игнорят эксплойты. Однако, я попал на закрытое тестирование Aion Riftshade, и это просто находка. Там есть серверное античит-защита, активный дискорд с ГМами, и не слышно о таких помехах. Жду релиза в Q1 2026, чтобы навсегда бросить этот хаос.