Солнечным утром чародей Мирк проснулся от интенсивного стука. Хотя назвать это стуком было сложно – в дверь не просто постукивали, а тарабанили изо всех сил. Маг медленно встал с постели и открыл. На пороге стояла Осайе: ее полные энергии глаза совсем не сулили спокойного дня.
- Что привело тебя ко мне так рано, Осайе? – Мирк хотел спать, но старался быть вежливым, как и полагается культурному магу.
- Сегодня я больше не Осайе, теперь зови меня Лара. А если превращусь в Шиго, зови меня Ларарин.
- Зачем тебе превращаться в Шиго? Вам что-то вновь помешало с Аканов? – маг явно не понимал, какая тут интрига.
- Мы направляемся в гробницы! Безумный Рюкрог формирует группу, так что готовься, бери орб и в путь. Давай-давай, времени на раздумья нет. Или ты не хочешь заиметь экипировку?
Решимость заклинательницы не оставила мирку никаких возможностей для отказа. Он натянул тунику, взял магический шар со стола и отправился с ней.
Важные моменты:
- Откат подземелья составляет сутки
- Прохождение с группой максимум из 3 человек (возможно прохождение вдвоем).
- Ивент подходит для персонажей 51 уровня и выше.
- В данже можно использовать еду, свитки на бег (ивент на 30 мин./1 час) и специальные предметы, которые выпадают из монстров. Работает "чародейская" мантра на скорость бега.
- Шанс выпадения предметов с боссов и дроп сундуков зависят от дроп-пака.
Для ивента создан особый данж: подземелье, в которое можно попасть через квестового NPC Индии Джонс.
Он находится в следующих локациях:
От него мы берем одноразовое задание [Ивент] В память о старой империи шиго, которое приносит Мешочек с монетами.
После него становиться доступно еще 2 задания:
Каждодневное: [Ивент] Вознаграждение за старания. Награда:
- Мешочек с монетами.
- Дополнительная награда за 10 выполненных квестов: 10 Мешочков с монетами
Редкое: [Ивент] Загадка фрагмента карты. Награда:
- Ключ от вечного сундука – 5 шт.
- Сверкающий ящик из дерева
Взятые задания позволяют отправиться в данж в составе команды (3 человека, можно пройти вдвоем). Там все трансформируются в шиго, умения становятся неактивными, можно использовать новые возможности на другой панели. Возможно использование специальных предметов, добытых с монстров, а также еды и свитков. Ударная дистанция у навыков короткая, нужно подходить ближе к монстрам.
Данж состоит из 3 этапов. На каждом требуется защищать башни в центре от нападений монстров. Монстры не атакуют игроков, они стремятся разрушить башни.
Главная задача - сохранить центральную башню "Надгробие императора". Если она падет, награду не получится.
До первого этапа рекомендуется установить настройки распределения элитного дропа на "обычное или лучшее".
Этапы начинаются и сменяются у Шиго-жреца.
1 ЭТАП
Запускаем первый этап, он является самым простым. Монстры появляются постепенно, среди них можно встретить боссов, из которых падают ключи и обрывки карты сокровищ.
У вас появляются 3 новых умения:
От древних фей-стражей мавзолея возможно получить предметы, восстанавливающие DP, исцеляющие башни и обездвиживающие монстров. Они действуют на протяжении всех трех этапов, но при покидании данжа исчезают.
2 ЭТАП
Этап более сложный, чем первый, монстры мощнее. Фрагменты карты и ключи добываются из 2 боссов: Элитный страж и Элитный командир стражи.
Добавлено умение за DP, используйте его только в крайних случаях.
Если вы выйдете из игры на этом этапе,
используйте "Устройство превращения в могучего шиго-воина":
3 ЭТАП
Этот этап по сложности выше остальных, ждите нападений больших групп монстров и 2 боссов, с которых падают обрывки карты, ключи, таблички и мешочки с монетами. Все предметы, кроме мешочка, исчезают при выходе из данжа.
С последнего босса выпадают ключи, фрагменты карты, мешок (100%) и 3 таблички (100%).
Помните! Таблички идут на рол! Если кто-то выиграл табличку передать ее уже невозможно.
Добавлено новое умение за DP: Магическое зеркало.
Используйте его для защиты центральной башни "Надгробие императора".
(Применение нужно для башни, иначе эффект будет наложен на членов группы)
ПРИЗЫ
Собрав 4 фрагмента карты, вы получите Сверкающий ящик.
В нем можно добыть случайную медную, серебряную или золотую табличку.
Следует помнить! Если вы первый раз в данже, то не спешите открывать этот ящик,
он будет нужен для квеста "Загадка фрагмента карты".
Ключи и фрагменты карты исчезают после выхода из данжа.
В Священный алтарь можно сдать квесты [Ивент] Вознаграждение за старания и [Ивент] Загадка фрагмента карты. Ключи, которые даются за квесты, после выхода из данжа остаются, они передаваемы. Они также открывают сундуки с сокровищами.
Таблички, полученные в течение данжа, нужны, чтобы добраться в комнату с сундуками. Нужно подойти к алтарю и выбрать тип таблички, который есть у вас:
Сдав таблички в Священный алтарь, можно попасть в выбранную комнату. Количество наград и вероятность зависят от типа комнаты.
Медная табличка - Сокровищница императора Миринеруна:
Реликвия престолагерника (1 ключ)
Ценные иконы (в случайном количестве от 1 до 5)
+ с некоторой вероятностью дроп, как ниже
Специальный сундук (3 ключа)
Ценная корона/чаша (в случайном количестве от 1 до 5)
+ с некоторой вероятностью дроп, как ниже
Серебряная табличка - Сокровищница императрицы Беллисунг
Реликвия императрицы (1 ключ)
Ценные старинные печати (в случайном количестве от 1 до 5)
+ с некоторой вероятностью дроп, как ниже
Специальный сундук (3 ключа)
Ценная корона/чаша (в случайном количестве от 1 до 5)
+ с некоторой вероятностью дроп, как ниже
Золотая табличка - Сокровищница императора ТриллиРуна
Реликвия императора (1 ключ)
Ценная или бесценная чаша (в случайном количестве от 1 до 5)
+ с некоторой вероятностью дроп, как ниже
Предметы, которые встречаются в сундуках с разной вероятностью (зависит от типа сундука):
- Эмбрион Рукшенга (15 дней)
- Святая вода для улучшений
- [Ивент] Мешочек с идианом
- Сияющий мешочек маг.камней
- [Ивент] Древние монеты в ящике
- Ящик с катализатором III - 100% (героич.)
- Ящик с катализатором III - 100% (мифич.)
- Серамиумовая медаль
- Сияющий свиток упак. (героич. броня)
- Сияющий свиток упак. (героич. украшения)
- Сияющий свиток упак. (героич. оружие)
- Льготы управляю (7 дней)
- Свиток перенастройки (мифич. оружие)
- Свиток перенастройки (мифич. броня)
- Серебр. стимпанк крылья (по виду)
- Шапка стимпанка
- щит стального шиго.
- Костюм стимпанка
- Байкрон стимпанка (15 дней)
После выхода из данжа у Шиго Марион Рейринг можно за жетоны из Мавзолея приобрести предметы (возле NPC Индии Джонс)
Из мешка со знаками возможно получить (от 1 до 3 штук из перечисленных ниже предметов):
- Знак Каруна
- Знак безопасности в Элизиуме/Пандемониуме
- Знак дружественности
- Монета защитного легиона
- Эмблема крепости Силлус/Базен/Парадес
- Узы кровавой битвы
- Знак завоевателей
Из Текстиль феи мавзолея возможно получить:
- Рог феи мавзолея
- 1 Монета Шиго
Из Рога феи мавзолея возможно получить:
- Крыло феи мавзолея
- 1 монета Шиго
Из Крыла феи мавзолея возможно получить:
- Сердце феи мавзолея
- 1 монета Шиго
Из Сердца феи мавзолея возможно получить до 50 монет шиго.
Ивент состоится с 06.02 до 18.02 (включительно)!
Спасибо за ваше внимание и приятно поиграть!
Посетите Aion Riftshade – лучший приватный сервер Aion 2026 года, начало игры в 1 квартале 2026 года, и откройте для себя что-то лучшее.