Seid gegrüßt, Daeva!
Wie ihr bereits wisst, sind wir kürzlich mit AION Live auf unseren Gameforge-Client umgezogen. Dabei sind wir leider auf einige technische Schwierigkeiten gestoßen.
Unser Team arbeitet unermüdlich daran, die verbleibenden Probleme schnellstmöglich zu beheben und den Start von AION Classic vorzubereiten. Um jedoch sicherzustellen, dass es ein großartiges Erlebnis wird, haben wir uns entschieden, die Veröffentlichung von Classic auf den 25. April zu verlegen.
Wir verstehen, dass Verzögerungen bei Spielen immer frustrierend sind, vor allem da viele von euch, genau wie wir, der nächsten Woche schon sehr gespannt entgegenfiebern. Aber so sehr wir auch an dem angekündigten Termin festhalten wollten, haben wir noch nicht das Niveau erreicht, das wir uns für einen reibungslosen Start des Spiels gewünscht hätten.
Unsere oberste Priorität ist es, euch die bestmögliche Erfahrung zu bieten. Mit Hilfe der Erkenntnisse aus dem Live-Umzug, wird diese kurze Verschiebung es uns ermöglichen, den Start von Classic erheblich zu verbessern.
Das gesamte Team arbeitet weiterhin fleißig am Spiel. Wir danken euch für eure Geduld.
Wie immer werden wir euch auf unseren offiziellen Channels auf dem Laufenden halten.
Euer AION-Team
