Apr 21, 2025, 05:57 AM
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De nombreuses améliorations des classements et du système d'enchantement vous attendent dans la mise à jour 3.7. Découvrez ici les changements apportés.
Modifications du système de classements
- Réinitialisation des rangs : tous les rangs abyssaux sont réinitialisés. Tous les Élyséens et Asmodiens commencent en tant que soldats de rang 9.
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Ajustement des PA PvP(les PA PvP s'obtiennent en éliminant d'autres joueurs sur les cartes prises en compte dans la saison de classement concernée) :
- Quand l'adversaire a moins de PA PVP que la récompense ne requiert, les PA restants sont crédités.
- Si l'adversaire n'a plus de PA, la récompense minimale en PA est reversée en fonction du rang.
- Levée des restrictions de PA : les restrictions concernant l'élimination répétée d'une même cible sont supprimées.
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Mises à jour des classements :
- Les classements sont immédiatement actualisés après l'obtention des points.
- Les compétences abyssales sont attribuées en fonction des classements.
- Personnages inactifs : les personnages inactifs pendant 4 semaines sont retirés des classements.
- Personnages supprimés : les personnages supprimés sont retirés des classements à l'occasion de la prochaine actualisation.
- Changement de classe : les classements de PA PvP pour les personnages ayant changé de classe sont conservés et mis à jour la saison suivante.
- Pas de PA PvP en terrain neutre : il n'est plus possible d'empocher de PA PvP en terrain neutre.
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Saisons PvP :
- Chaque saison PvP se déroule sur plusieurs semaines. (Les différences de durée sont dues aux mises à jour ou autres.)
- Les rangs sont immédiatement actualisés après l'obtention des points.
- À la fin d'une saison, les PA PvP obtenus au cours de la saison sont automatiquement convertis en PA généraux.
Modifications du système d'enchantement
Un nouveau système d'enchantement +10 garanti est introduit. Celui-ci permet d'enchanter de l'équipement à coup sûr au rang +10 quand certaines conditions sont réunies.
- Ceci s'applique uniquement à l'équipement allant de +0 à +5.
- Ceci requiert des pierres d'enchantement dont le nombre et le niveau minimal varient en fonction du rang de l'équipement.
Niveaux minimums des pierres d'enchantement :
- Normal : +0
- Rare : +5
- Héroïque : +15
- Unique : +35
- Éternel : +50
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Nombre de pierres d'enchantement requis par niveau :
- +0 → 10 pierres
- +1 → 9 pierres
- +2 → 8 pierres
- +3 → 7 pierres
- +4 → 6 pierres
- +5 → 5 pierres
Les pierres d'enchantement supplémentaires sont prises en compte dans le cube d'objet, mais seule la quantité requise est utilisée. Ce système garantit l'enchantement au niveau +10 sans échec si toutes les conditions sont réunies.
