AION 7.0 - PROMETUN'S WORKSHOP
Tanto el recorrido como los boss de la lista de abajo son los mismo que en la [Instancia 6.2] Prometun's Workshop
- Yarkhan
- Cofre del tesoro del taller
- Suffering Prometon:
- Tarukan
Prigga:
Este es el único cambio que nos encontraremos en esta instancia, ahora ya no sera un boss en dos fases. Este se ha simplificado en un único boss de forma humana.
Lo primero que observareis es que este ya no esta paseando por el mapa sino que se encuentra en el centro. Nos va a meter varios debuff que no se pueden dispelear, veréis que se cura bastante más fácil que anteriormente y que también se mata más rápido.
También saldrán adds como en la versión anterior, pero en este caso van a ser todos magos. Cuando se aproxime al 25% nos va a dejar a todo paralizados durante 8 segundos.
Solo debes estar atentos a una skill:
Ice Spear Arrow - Cuando empiece a castear dicha skill alejaros de él hasta salir del circulo que se va a ver en el suelo. Si os quedáis dentro lo más probable es que muráis a menos que seáis el tanque que lo puede aguantar bastante bien.
AION 7.0 - PROMETUN'S WORKSHOP difficult - Raging y Barkhan
En el modo difícil nos encontramos con el primer boss de la instancia, Raging Yarkhan. Cuando le bajemos la vida al 75% veremos que en realidad son dos boss porque nos aparecerá Raging Barkhan.
A tener en cuenta:
- Para poderlos superar este primer boss habrá que tanquear a ambos separados
- Cada uno de ellos tiene una mecánica diferente pero siempre repiten lo mismo en el mismo orden. Lo que hay que tener en cuenta es que sus skills en cada ronda son más fuertes, saldrá un mensaje en la pantalla que dice "Yarkahn and Barkhan will son recive the Fortify Borders effect".
- Se dispone de tiempo limitado para matarlos, sino se pondrán una bendición/buff e irán matando a todos los miembros de uno en uno y sera imposible matarlos.
- Ambos deben morir a la vez o con muy poco tiempo de diferencia sino nos volverá a aparecer el primero que matamos y se hará imposible hacerlo dentro del tiempo.
- El clerigo de la party debe situarse en medio de los dos boss para poder llegar bien a ambos lados.
Raging Yarkhan:
En este boss se va a quedar una persona de forma permanente a tanquearlo en su sitio, es importante que esta persona coja el agro, todo los demás también deben hacerle DPS hasta que salga el segundo boss.
Es aconsejable situar este primer boss en medio de las dos puertas que se encuentras a la izquierda del mapa. No pega mucho y se aguanta bien, a excepción de una skill que explicaremos a continuación.
Como mencionamos al inicio al llegar al 75% aparecerá el segundo boss y todos excepto el tanque irán al otro boss, pero en determinados momentos deberán regresar a este primer boss.
1 - Poison Tail - Cada cierto tiempo el boss usara esta skill dos veces seguidas sobre un miembro del grupo o incluso dos veces sobre la misma persona (si pasa eso es mejor), no se puede dispelear desaparece a los 30 segundos.
A la persona o personas que se lo tire deberán mantenerse alejadas del primer boss ya que acto seguido tirara un skill "soportable" para todos menos para los que tengan dicho debuff.
2 - Penetrating Strike - En este momento todos los que no tengan el debuff anterior y el tanke del segundo boss deben situarse a 0m del primer boss porque esta skill que tira es de area y el daño se reparte entre todos.
Como se comento antes el daño aumenta por rondas. En la primera ronda se puede quedar sola la persona que lo esta tanqueado, pero a partir de la segunda vez deben ir todos los que puedan para repartirse el daño.
En la tercera ronda es un buen momento para usar el Noble Grace con un Ripple of Purification para ayudar a la party en caso de ser necesario. Y lo mejor es que esta sea la ultima ronda.
Raging Barkhan:
En este boss es donde debe estar el tanque del grupo porque este si que pega más. Justo antes de aparecer veremos un menjase en medio de la pantalla "The raging Barkhan has appeard", en este momento el tanque y los DPS deben situarse justo en el otro lado de la sala que es donde aparece.
Si se quiere alguno de los DPS puede seguir pegando la primer boss, porque recordad que ambos debe caer igual. Eso dependerá del DPS que tenga vuestro grupo.
Es recomendable que solo este pegado a él la persona que va a tanquearlo y los demás se mantengan a una distancia de 15m a menos que sean meles.
3 - Forced - Justo después de esta skill nos va a pullear a todos a sus pies y en este momento hay que ser muy rápido en usar 1 dispel, ya que a parte del pull nos va a relentizar a todos y debemos alejarnos de él lo más rápido posible.
4- Losing Rationality - Es muy importante estar a una distancia de 15m cuando use esta skill o usar una skill de evasión ya que hace un gran daño y lo más probable es que muras si te alcanza y más a medida que pasan las rondas. Hay que tener en cuenta que la usa dos veces seguidas.
Videoguía aportada por Zorel -> [Instancia 7.2] Prometun's Workshop (difícil) - Primer Boss
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