En terme de prix, il est plus que correct comparé à la possibilité de l'avoir par les autres moyens. Le truc qui me dérange tout court, c'est qu'il soit à la boutique.
Après, il est compliqué de comparer avec les autres versions du jeu. Prenons la Corée du Sud, que certains qualifient encore de "Paradis".
Certes, il y a des packs de centaines et centaines de Contrat de Transformation. Cependant, il faut déjà savoir que cela ne se fait pas sans backlash des joueurs. Peu de temps après la mise à jour du 28 Août en Corée, qui a apporté les Stigma Améliorées, j'ai remarqué que NC effectuait un très gros travail de censure sur leur forum concernant les joueurs se plaignant de l'Aspect P2W. C'est donc assez complexe d'estimer la tendance des joueurs Aion en Corée sans recherches approfondies.
Ensuite, il y a la différence d'accès à ces transformations entre les joueurs achetant, et ceux jouant le jeu gratuitement - que cela soit par choix ou contrainte financière, nous ne sommes pas là pour juger la gestion/situation financière des autres. Il faut savoir que nos serveurs sont les seuls (à ma connaissance, correct me if I'm wrong) à avoir mis à disposition 2 Contrats de Transformations gratuitement pour tout les joueurs de manière Hebdomadaire. Sur le court terme, cela n'est pas grand chose, en revanche, sur le moyen/long terme, c'est énorme. Que cela soit par le biais de fusion, ou directement obtenu par contrat, il est beaucoup plus simple d'obtenir une transformation correcte sur nos serveurs (Transformation Ancestrale / Légendaire) que n'importe quel autre région (NA étant un cas particulier car les Transformations ont été hard nerfs). J'ai personnellement eu ma première transformation légendaire via un Contrat Hebdo.
Après, les joueurs ne mettant pas d'argent dans Aion en Corée n'ont accès qu'aux Transformations Légendaires assuré uniquement depuis la 7.2 avec les missions Lugbugs - et comme en Europe, rien ne garanti que la transformation légendaire obtenue après 2 mois soit adapté à ta classe.
Enfin, il y a aussi les Open World Drops en bonus. Certes, cela n'est pas courant, mais il y a tout de même une minorité de personne ayant débloqué leur légendaire adaptée à leur classe suite à un drop chanceux. En Corée, cela n'aurait jamais été possible.
En conclusion, les prix surélevés sont probablement un moyen pour Gameforge de se faire de l'argent, tout en limitant les impacts In Game. Si il mettait demain de tels items à des prix dérisoires, le jeu serait totalement détruit.