La rune "Attaque réussie", est-elle une des meilleures runes d'attaque au vue de sa rareté (présence HV) ?
D'après la traduction en jeu, elle permet de doubler un sort d'après la traduction du guide de Kayiane, elle permet de toucher à coup sûr. C'est-à-dire ?
Quant à Augmentation de la puissance d'attaque, elle ajoute environ 480 en att. N'est-il pas plus rentable d'augmenter son taux de crit Mag de 3 % ?
La traduction IG est fausse pour l'atk réussie (que ça soit en français ou en anglais) (ça serait BEAUCOUP trop fumé d'avoir une rune qui met 3x les dégâts du skill xD)
Cela veut dire que l'atk ne peut pas être résistée (rm, esquive, etc) (les glad avaient avant au moins un skill qui ne pouvait pas être résisté, mais n'ayant pas joué glad depuis un moment, je ne sais pas si c'est toujours le cas). De même, il me semble qu'un des fear du spi était passé en 100% il fût un moment (info à verif)
On en avait discuté en vocal en légion, l'augmentation d'atk est plus intéressante car c'est une augmentation directe de tes dégâts. Une augmentation du crit, ça augmente juste tes chances de crit, mais ce n'est pas pour autant que tu vas crit à ce moment là.
Par contre, si tu es une classe AOE (glad, teck, spi), la triplette augmentation d'atk-dégâts suppl-augmentation de crit est intéressante (en pve)