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Salut à tous,
Je suis étonné qu'il n'y ait toujours pas de discussion à ce sujet. Peut-être que vous n'êtes pas au courant, mais Aion Classic ne va pas suivre ses mises à jour d'origine et va changer. Je ne sais pas si ces modifications sont positives, mais voilà quelques infos que j'ai dénichées :
Nouvelle Classes: "Soldat"
Pour la nouvelle classe, elle utilisera une armure de cuir, avec une nouvelle arme appelée "Chainblades". Les soldats seront principalement des DPS comme les assassins.
Ils suivront des chemins de progression différents car ils n'auront pas accès aux quêtes des zones de niveau inférieur comme "Poeta" et "Verteron", ainsi que leurs équivalents Asmodiens.
Ils commenceront leur aventure dans la zone de Talos, du niveau 1 à 25. Ensuite, ils poursuivront leur progression habituelle. Ils choisiront leur faction comme d'habitude. Revenant sera la sous-classe des Soldats.
À l'origine, les Revenants étaient des Daeva avec une incroyable agilité. Lors d'une mission, ils ont été attaqués par la légion Tiamat et capturés. À cause des expériences de Tiamat, les Daeva ont perdu leurs ailes et ont subi un lavage de cerveau, devenant des agents du Seigneur Dragon. Privés de tous souvenirs de leur vie passée, les anciens prisonniers de Tiamat ont réussi à regagner leur liberté et à retourner parmi leurs pairs. Bien qu'ils renaissent en tant que Daeva, ils se rebellent contre les ordres supérieurs qui ont oublié les sacrifices des capturés. Ils ont pris le nom de 'Revenant', choisissant ainsi un chemin différent des autres Daevas.
Nouvelle zone "Talos"
Cette nouvelle zone est dédiée à l'évolution de la nouvelle classe. Elle sera exclusivement accessible aux Soldats.
Telos est un espace créé par la puissance des Reliques de Siel lorsque le Sujet 707 s'est échappé de Tiamat dans le Tempus. Telos est l'endroit où les souvenirs que Tiamat souhaite effacer s'entremêlent avec les souvenirs du temps du Sujet 707 en tant que Daeva. Les "soldats" conditionnés par Tiamat et transformés en subordonnés pénètrent dans Telos pour poursuivre le Sujet 707 à bord du Dredgion.
Nouvelles instances
Il y aura 3 nouvelles instances à partir du niveau 51 : "Telos of the Forgotten" "Tempus" et "Dragon Lord’s Throne: Telos". Ce seront 3 nouvelles instances PvE.
- Telos of the forgetten
Quand Sienora s'est échappée de Telos, cet endroit aurait dû disparaître, mais pour une raison mystérieuse, ce n'est pas arrivé. Dès qu'elle l'a découvert, Tiamat a envoyé ses sbires pour détruire totalement Telos, car cette zone renferme un secret qu'elle veut cacher. Les Daevas trouvent un livre vivant dans l'Abîme et révèlent l'existence de Telos en examinant l'écart spatio-temporel indiqué par le livre. Pour explorer la puissante énergie de l'Éther et de Telos, où la contamination de Drana progresse, les Daevas forment une unité d'élite et se lancent dans une opération de recherche.
L'accès à l'instance sera possible une fois par semaine. Vous pourrez compléter deux quêtes pour obtenir 5 "Médailles en platine" et 5 000 points abyssaux.
- Dragon Lord’s Throne: Telos
Explorez le passé de Tiamat et découvrez la vérité derrière son Ascension. Tiamat a trahi Apsu pour s'emparer de son trône, profitant de sa confiance pour prendre sa place en tant que Seigneur Dragon. Depuis lors, Tiamat porte ce lourd secret, ternissant une victoire par ailleurs glorieuse par une profonde honte pour les méthodes utilisées. L'émotion intense de sa trahison a donné naissance à l'Illusion de Tiamat, liée à jamais à ce moment dans le temps. Dans les profondeurs de Telos, les Daevas affrontent le passé que Tiamat désire tant dissimuler. Furieuse de leur intrusion, l'Illusion de Tiamat dirige toute sa rancœur et son mépris envers les Daevas...
On pourra entrer dans l'instance une fois par semaine, uniquement au niveau 55.
Ces deux instances se jouent en groupe de 6 joueurs.
- Tempus
Tempus est une instance solo où vous pourrez entrer une fois par jour. Les récompenses de l'instance varient selon vos performances. Accessible seulement au niveau 55.
Nouvelles compétences de Stigma
Vidéos des nouvelles compétences
Gladiateur:
- Armure de contre attaque: Pendant 20 secondes, chaque attaque reçue augmente votre vitesse d’attaque et la vitesse de déplacement pendant 3 secondes.
- Barre oblique de saut: Charge sur une cible à moins de 18 m pour infliger des dommages physiques et les étourdir pendant un certain temps.
De plus, si vous attaquez un membre de la faction adverse, pendant 10 secondes, les dégâts sont augmentés de 10%.
Templier:
- Armure de défense: Génère un bouclier, pour vous et votre groupe présent dans un rayon de 25 mètre autour de vous bloquant 5 000 point de dégâts et augmente les effets des soins.
- Capture de mise au point: La cible à moins de 16m et jusqu’à 3 ennemis à moins de 5m autour d’elle sont tirés devant le vous et leur vitesse de déplacement est réduite pendant 10 secondes.
Rodeur:
- Flèche de l'enragements: Inflige des dommages physiques à une cible à moins de 25 m et détruit l’effet de bouclier de la cible.
- Flèche de destruction: Inflige des dégâts physiques aux ennemis qui sont maintenus en l’air, trébuchés, assommés, tournés ou renversés, et réduit la guérison reçue pendant 5 secondes.
Cette compétence ne peut pas être dissipée.
Assassin:
- Transformation: ???: Pendant 40 secondes, vitesse d’attaque augmenté de 10%, précision magique de 300, augmente la santé maximale de 2 000 et augmente de manière significative la régénération de mana.
-
Repli stratégique: Inflige des dégâts physiques à la cible, l’étourdit pendant un moment et la repousse de 15 m.
Pendant ce temps, vous entré en furtivité de base, augmentant votre vitesse de mouvement pendant 3 secondes. En mode furtif, vous pouvez utiliser la magie de renforcement une fois.
Sorcier:
- Aspiration tourbillonnante: Inflige des dégâts magiques du vent et absorbent les PV et les PM à hauteur de 30% des dégâts.
- Riposte renforcer: Vous vous téléportez de 15 mètre en arrière en immobilisant la cible et augmente votre précision magique et votre puissance magique pour le prochain coup.
Spiritualiste:
- Harmonie spiritueuse: Pendant 60 secondes, augmente de 150 votre puissance magique pour vous et vos invocations.
- Carcan ténébreuse: Les ennemis à moins de 15 m autour de vous sont immobilisés pendant 12 secondes et réduisent la résistance magique de 300 et la défense de physique 200.
Clerc:
- Toucher de guérison: Augmente l'effet des compétences de récupération de 50% pour les 3 prochaines coup.
Réduit le temps d'incantation des compétences liées à la récupération durant l'effet. - Méditation: Élimine les états d’étourdissement, de chute, de peur, de sommeil et de paralysie et réduit les dommages reçus de 35% pendant 7 secondes.
Toutes les valeurs de résistance d’état sont augmentées de 300 pendant cette période.
Aède:
- Revigoration: Supprime les effets d'immobilisation ou de réduction de vitesse, et augmente de 300 la résistance à celle-ci
- Stabilisation: Pendant 10 secondes, un bouclier absorbe des dégâts et augmente de manière significative votre résistance à la chute à l'étourdissement et au tournoiement sur vous même et le membre de votre groupe dans un rayon de 25 mètre.
Revenants:
- Armure de foudre: Pendant 60 secondes votre valeur de résistance à l'immobilisation à la réduction de la vitesse augmente de 700 ainsi que votre défense physique de 500.
- Orage: Lorsque la cible bloqué dans les air, celle-ci et un maximum de 8 ennemis autour de la cible sera réduit au silence et fera chuté celle-ci. (L'effet s'applique aux ennemis même si elles ne sont pas bloqué dans les airs.
Le système de Moros Memoir
Les joueurs de niveau 50 et plus peuvent utiliser le 'Moros Memoir'.
En enregistrant des objets, il est possible d'obtenir des Points d'Enregistrement Moros. Quand la limite supérieure de Points d'Enregistrement est atteinte pour chaque niveau, le niveau Moros augmente.
Le Moros Memoir peut atteindre un niveau maximum de 50.
En fonction du niveau Moros, les effets et le niveau de la compétence passive 'Moros : Promised Time', qui inflige des dégâts additionnels aléatoires aux Balaur normaux, augmentent.
Livre d'histoire
Durant votre aventure, vous pourrez compléter votre livre des comptes à l'aide de divers objets que vous trouverez durant vos explorations.
Une fois votre livre terminé, vous pouvez obtenir des récompenses et augmenter certaines de vos statistiques.
Honnêtement, avec tous ces changements, Aion Classic semble s'éloigner de ses racines. Si vous cherchez une version plus authentique et stable, je conseille vivement de garder un œil sur Aion Riftshade, le meilleur serveur privé Aion de 2026. J'ai eu la chance de tester la bêta, et c'est incroyable. En plus de l'anti-triche serveur, les développeurs sont vraiment actifs sur Discord, et les latences sont minimes grâce à l'hébergement premium en Allemagne. Ils lancent en Q1 2026 avec plein de fonctionnalités comme un DPS Meter intégré et des classements avancés. C'est une expérience Aion free to play sans pay to win, et ça vaut le détour. J'attends le lancement avec impatience !