Mar 18, 2019, 11:11 AM
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Contents [Hide]
6.2 [Patch du 9 Mai - Non Inclut dans notre 6.2]
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Augmentation de l'attaque physique : 30% → 50% Réduction de la durée : 30 secondes → 10 secondes Réduction du délai de récupération : 2:00 → 1:00 Bonus de 100% de critique physique pendant 5 secondes retiré |
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Augmentation de l'attaque physique : 20% → 25% Augmentation de la durée : 0:30 → 1:00 Réduction du bonus de vitesse de déplacement : 30% → 10% Augmente désormais la précision et la crit. physique de 1000 Bonus de défense physique et magique retiré |
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Réduction du délai de récupération des compétences de trébuchement : 30% → 50% |
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Bugfix : La compétence n'aura plus de portée supérieur à 7 mètres |
6.5 [Patch Initial - Nouvelle Compétence Daevanions]
Sur
Bond sauvage
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Saute sur une cible à 25 mètres Inflige des dégâts physique à la cible Attire les ennemis attaqués dans une distance de 3 mètres devant le lanceur Délai de récupération augmenté - par rapport à Bond sauvage - |
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Saute sur une cible à 5 mètres Inflige des dégâts physique à la cible Dégâts augmentés - par rapport à Bond sauvage - |
Sur
Clivage parfait
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Dégâts physiques sur une cible à 17 mètres Réduit le délai de récupération de Délai de récupération augmenté - par rapport à Clivage parfait - Ne peut pas être lancé en mouvement |
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Dégâts physique sur une cible à 17 mètres Fait trébucher la cible Délai de récupération augmenté - par rapport à Clivage parfait - |
6.5 [Patch Initial]
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Réduction du délai de récupération : 30:00 → 10:00 |
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Agression augmenté de 150% |
6.5 [Patch du 22 Août]
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Ajout d'un effet d'immobilisation Ne peut pas être superposé à Prise à la cheville |
6.5 [Patch du 5 Septembre]
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Réduction des dégâts des joueurs : 200 → 500 Réduction du délai de récupération : 3:00 → 2:00 |
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Réduction du délai de récupération : 5:00 → 2:00 |
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Les valeurs en pourcentage sur l'attaque physique sont devenues des valeurs numériques |
Les compétences suivantes ont vu leurs dégâts augmentés :
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6.5 [Patch du 19 Septembre]
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Augmentation des dégâts |
7.0 [Patch Initial]
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Modification de l'application de l'effet : 10% des PVs → 40% des PVs Modification du bonus : Chance d'étourdissement de 2s → Augmentation de l'attaque physique de 500 |
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Augmentation de la Défense PvP : 400 → 500 Augmentation du délai de récupération : 1 seconde → 10 secondes Augmente désormais les défenses physiques et magiques de 500 Réduit désormais l'attaque physique et PvP de 500 Résistances à l'état apeuré ainsi que les bonus de Parade, Blocage retiré Augmentation de l'agression retiré |
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Augmentation de l'attaque physique : 180 → 500 Augmentation de l'attaque PvP : 400 → 500 Augmentation du délai de récupération : 1 seconde → 10 secondes Réduit désormais les défenses physiques, magiques et PvP de 500 |
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Réduction du délai de récupération : 1:30 → 1:00 Augmentation de la durée : 7 secondes → 20 secondes Réduction de l’absorption des PVs : 1500 → 1000 Résistances à aux états apeuré et endormi retirées Ne renvoie plus de dégâts |
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Réduction de la durée : 15 secondes → 12 secondes Augmentation de la défense magique : 750 → 2000 Ajout de résistances aux états apeuré et endormi et 1000 |
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Réduction de la durée : 30 secondes → 10 secondes Réduction du nombre de parade : 12 → 10 Réduction du délai de récupération : 5:00 → 3:00 |
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Réduction de la durée : 30 secondes → 20 secondes Réduction du nombre de parade : 30 → 10 Réduction du délai de récupération : 3:00 → 1:30 Bonus de défense magique retiré |
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L'animation a été changé. Elle est désormais plus dynamique. |
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Réduction du délai de récupération : 1:00 → 0:30 |
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Distance réduite : 25 mètres → 15 mètres L'effet ne s'applique désormais plus aux cibles dans une zone de 3 mètres mais à une unique cible |
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Distance augmenté : 5 mètres → 7 mètres Les dégâts sont désormais dans une zone de 7 mètres autour du lanceur au lieu d'une unique cible |
7.0 [Patch du 5 Décembre]
Résolution d'un bug qui réduisait les dégâts des compétences.
7.0 [Patch du 30 Janvier]
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Réduction du délai de récupération : 10 secondes → 7 secondes Réduction des malus sur l'attaque physique et PvP : 500 → 400 |
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Réduction du délai de récupération : 10 secondes → 7 secondes Réduction des malus sur la défense physique, magique et PvP : 500 → 400 |
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Réduction du délai de récupération : 60 secondes → 40 secondes Dégâts augmentés de 30% Ré-initialise le délai de récupération de |
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Enchantement de Stigma : Réduction du coût → Réduction du Délai de Récupération |
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Réduction du délai de récupération : 2:00 → 1:30 |
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Augmentation du bouclier de 100% |
7.0 - Patch du 17 Avril
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Réduction de défense PvP : 500 → 300 Délai de Récupération : 2:00 → 1:00 Effet de ralentissement retiré Réduit désormais l'Amél. de Soin de 500 Note du Panda : Apparemment non dispellable |
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La distance est désormais fixe : 25 mètres. (N'est plus affecté par l'arme) |
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Délai de Récupération : 0:16 → 0:10 Augmentation des dégâts de 50% |
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Réduit désormais l'attaque magique Délai de Récupération : 1:30 → 1:00 |
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Augmentation de l'attaque physique : 500 → 1000 |
7.2 - Patch Initial - Compétence Daevanion Améliorée
Note : La comparaison est faite avec la compétence daevanion +15
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Durée du bonus augmentée : 10s → 12s Bonus d'Attaque augmenté : 3450 → 3600 |
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Bonus d'Attaque augmenté : 1725 → 1800 Bonus de Crit. Phy. augmenté : 1000 → 1200 |
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Dégâts augmentés : 2037 → 2125 Taux de réduction des délais de récupérations augmenté : 30% → 50% |
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Dégâts (base) augmentés : 509 → 536 Dégâts (additionnel) augmentés : 509 → 532 Restauration des PVs augmentés : 100% des dégâts → 150% des dégâts |
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Distance augmentée : 15m → 20m Dégâts augmentés : 1188 → 1240 |
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Dégâts augmentés : 3095 → 3229 Distance d'utilisation & Effet de Zone augmentées : 7m → 8m |
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Dégâts augmentés : 2278 → 2377 Réduction de la déf. phy. des cibles touchées augmentée : 350 → 500 |
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Dégâts augmentés : 1753 → 1829 Durée de la Prise d'Éther augmentée : 2s → 2,5s |
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Dégâts augmentés : 1080 → 1127 Taux de réduction des délais de récupérations augmenté : 30% → 50% Délai de récupération diminué : 24s → 14s |
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Dégâts augmentés : 1080 → 1127 Distance augmentée : 15m → 17m |
7.2 - Patch du 31 Juillet
- Le bonus de résistance d'état de choc de
Dissipation de Choc a été augmenté de 1000 à 2000 - Les compétences des Complices ont été modifié afin d'être affecté par les bonus de résistances d'état de choc.
- Les compétences d'endormissement n'augmenteront plus la défense magique.
- Les compétences infligeant l'altération d'état "Apeuré" augmenteront la défense magique et la défense physique de 1000 en plus.
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Réinitialise les délais de récupérations des compétences de trébuchement, même sans critique. |
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Délai de Récupération : 30s → 20s |
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Délai de Récupération : 1:30 → 30s |
![[GA] Changement des compétences 6.2 → 7.2 banner](/riftshade-bg.png)
Prise à la cheville