Feb 16, 2019, 05:43 AM
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Contents [Hide]
6.2 [Patch du 9 Mai - Non-inclus dans la version EU]
Aucun changement.
6.5 [Patch Initial - Nouvelles Compétences Daevanions]
Sur
Harmonie de la Destruction
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Dégâts magique sur la cible Réduit les PMs de la cible Augmente les rés. à l'étourdissement, tournoiement, prise d'éther pendant 15 secondes sur 12 personnes (25m) Délai de Récupération augmenté : 14 secondes (Harmonie de la Destruction) → 30 secondes (천벌의 화음) |
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Dégâts magique sur une cible et jusqu'à 6 ennemis autour (3 mètres) Effet d'étourdissement (court) |
Sur
Requiem de la bourrasque
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Dégâts magique sur la cible et jusqu'à 6 ennemis autour (5 mètres) Prise d'Éther Note de Panda : Cette version possède 1 mètre de distance en plus par rapport à l'ancestrale. |
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Dégâts magique sur la cible et jusqu'à 6 ennemis autour (5 mètres) Dégâts augmentés [Par rapport à Requiem de la Bourrasque] Délai de Récupération augmenté [Par rapport à Requiem de la bourrasque] |
6.5 [Patch Initial]
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Délai de Récupération : 30 minutes → 15 minutes |
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Nombre de bonus retirés : 2 → 1 |
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Désormais plus facile à retirer |
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Délai de Récupération : 30 minutes → 15 minutes |
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Soins réduits de 30% environ Désormais cumulable avec la |
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Soins réduits de 30% environ |
6.5 [Patch du 22 Août]
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Temps d'Incantation : 3 secondes → 4 secondes Délai de Récupération : 30 secondes → 5 secondes N'est plus affecté par la vitesse d'incantation |
6.5 [Patch du 5 Septembre]
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Dégâts Augmentés |
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Délai de Récupération : 2 minutes → 1 minute |
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Délai de Récupération : 3 minutes → 2 minutes |
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Les chiffres en valeurs numériques sont devenu des pourcentage. |
7.0 [Patch Initial]
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Retour de la compétence Type de Coût : ED |
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Type de Coût : ED → PM |
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Ne soigne plus |
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Augmentation des soins de 20% |
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Changement du rang : Bleu → Vert |
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Changement du rang : Vert → Bleu Soins instantanées augmentés de 20% Soins dans le temps augmentés de 500% |
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Dégâts PvE additionnels : 520 → 1000 |
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Délai de Récupération : 30 secondes → 14 secondes |
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Réduction de l'attaque physique : 170 → 600 Réduction de l'attaque magique : 1200 → 600 |
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Le dispell est désormais instantanée |
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Ratio PvP retiré (Dégât en PvE inchangé, Dégâts en PvP : 592/1264/3825 → 871/1863/5640) |
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Dégâts augmentés de 20% : 871/1863/5640 → 1149/2459/7444 Délai de Récupération : 60 secondes → 40 secondes Ratio PvP retiré (Dégât en PvE inchangé, Dégâts en PvP : 710/1291/3909 → 1149/2459/7444) |
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Ratio PvP retiré (Dégât en PvE inchangé, Dégâts en PvP : 1264/3825 → 1863/5640) |
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Durée du sommeil en PvE réduit : 15s → 9s |
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Durée du sommeil en PvE augmenté : 6s → 7s Durée du sommeil en PvP réduit : 3,6s → 3,5s |
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Durée du silence normalisé : > PvE : 4,5s ~ 6s → 3s > PvP : 3,4s ~ 4,2s → 3s |
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Soins augmentés : 300 → 500 Délai de Récupération : 12 secondes → 10 secondes Augmentation des PVs : 0 → 2000 Augmentation de la précision magique retiré Malus de 500 sur l'Attaque Magique ajoutée |
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Attaque Magique : 500 → 800 Précision Magique : 1500 → 2000 Délai de Récupération : 12 secondes → 10 secondes Malus de 800 sur l'Amélioration de soin ajoutée |
7.0 [Patch du 30 Janvier]
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L'enchantement de la pierre de stigma augmente désormais les soins de 1% par niveau |
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L'enchantement de la pierre de stigma augmente désormais l'Attaque Magique de 1% |
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Dégâts augmentés de 20% Délai de Récupération : 60 secondes → 30 secondes |
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L'enchantement de la pierre de stigma réduit désormais le délai de récupération |
7.0 - Patch du 17 Avril
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Dégâts augmentés de 20% |
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Dégâts augmentés de 10% |
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Dégâts augmentés de 30% |
7.2 - Patch Initial - Compétences Daevanions Améliorées - Changements
Les nombres de bases sont ceux de la compétence daevanion normal en +15.
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Dégâts augmentés : - Charge 1 : 2142 → 2236 - Charge 2 : 6486 → 6768 |
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Dégâts augmentés : - Charge 1 : 1002 → 1254 - Charge 2 : 2571 → 2683 - Charge 3 : 7783 → 8122 L'effet concernant |
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Dégâts mitigés augmentés : 11500 → 12000 Soins augmentés : 2820 → 8460 |
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Dégâts mitigés : 11500 → 12000 Soins augmentés : 5640 → 8460 Bonus de défense PvP augmenté : 300 → 500 |
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Dégâts augmentés : 1857 → 1938 Durée de la Prise d'Éther augmentée : 2s → 2,5s |
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Dégâts augmentés : 2786 → 2908 |
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Soins (PV) augmentés : 1351 → 1410 Bonus de vitesse d'attaque et d'incantation augmentés : 20% → 25% |
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Soins (PV) augmentés : 1351 → 1410 Bonus de soin augmenté : 15% → 18% |
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Dégâts augmentés : 1027 → 1072 Réduction des PMs de l'adversaire augmenté : 5% → 10% Bonus de Résistances augmentés : 150 → 250 |
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Dégâts augmentés : 1027 → 1072 Durée de l'étourdissement augmentée : 0,5s → 1s |
7.2 - Patch du 31 Juillet
- Le bonus de résistance d'état de choc de
Dissipation de Choc a été augmenté de 1000 à 2000 - Les compétences des Complices ont été modifié afin d'être affecté par les bonus de résistances d'état de choc.
- Les compétences d'endormissement n'augmenteront plus la défense magique.
- Les compétences infligeant l'altération d'état "Apeuré" augmenteront la défense magique et la défense physique de 1000 en plus.
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Probabilité de retirer une altération d'état par coup : 20% → 50% |
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Délai de Récupération : 40s → 30s L'effet concernant |
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Dégâts augmentés de 20% |
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N'est plus un sort à charge Possède désormais un temps d'incantation de 3s |
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Réduit désormais la vitesse d'incantation de 20% |
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S'applique désormais à tout les membres du groupe à 25m de la cible |
7.2 - Patch du 28 Août
| Inflige 1.251 dégâts (Feu) Délai de Récupération : 42s |
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Réduit l'Att. Phy. et l'Att. Mag. de 1.000 Délai de Récupération : 21s |
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| Dissipe toutes les altérations d'états Délai de Récupération : 10s |
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| Inflige 6.959 dégâts (Vent) Délai de Récupération : 42s |
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Soigne 5.181 PVs et dissipe jusqu'à 5 altérations d'état Délai de Récupération : 42s |
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| Inflige 1.185 toutes les 2s pendant 8s. A la fin, inflige 2.588 dégâts additionnels Délai de Récupération : 42s |
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| Soigne instantanément 3.847 PVs, puis 1.849 PVs toutes les 2s pendant 8s Délai de Récupération : 42s |
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Augmente l'Amél. de Soin de 700, les PVs de 4.000, mais réduit l'Att. Mag. de 500 Compétence Active, Délai de Récupération : 10s |
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| Augmente l'Att. Mag. de 1.150 et la Préc. Mag. de 2.800, mais réduit l'Amél. Soin de 800 Compétence Active, Délai de Récupération : 10s |
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| Pendant 30s, augmente la Déf. Mag. de 300, la Rés. Mag. de 400, les PVs de 2.025 et les effets de soins de 12% Délai de Récupération : 16,8s |
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| Après 8s, paralyse la cible pendant 5s. Délai de Récupération : 43,2s |
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| Soigne 6.447 PMs. Délai de Récupération : 42s |
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| Pendant 5 minutes, augmente la résistance à la peur de 430, au sommeil de 545 et à la paralysie de 545. Délai de Récupération : 12s |
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| Pendant 5 minutes, augmente la résistance au trébuchement de 330, au renversent de 330 et au silence de 545 Délai de Récupération : 12s |
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Soigne 2.624/3.935/9.021 PVs Délai de Récupération : 3s |
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| Endors une cible pendant 9s (50% du temps sur un joueur) Délai de Récupération : 13,8s |
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| Augmente la Vit. de Déplac. de 25% Délai de Récupération : 18,9s |
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| Dissipe un bonus à la cible Délai de Récupération : 18,9s |
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Inflige 1.133 dégâts (Terre), réduit la Rés. Mag. de 750 et la Déf. Mag. de 550 pendant 8s Délai de Récupération : 21s |
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| Inflige 1.623 dégâts (Feu) Délai de Récupération : 21s |
7.2 - Patch du 25 Septembre
| Durée du sommeil augmentée : 9s → 11s (Durée toujours à 50% en PvP) | |
| Durée avant l'effet de Paralysie diminuée : 8s → 6s | |
| Délai de Récupération diminué : 18,9s → 16s |
Nouvelle Compétence Daevanion Divine - Sur
Symphonie de la Fureur
| Version de Base | Version Améliorée | |
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Dégâts augmenté de 50% Coût inchangé. Délai de Récupération inchangé. |
Dégâts augmenté de 100% Coût inchangé. Délai de Récupération inchangé. |
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Dégâts augmenté de 20% Réduit les PMs adverse de 30% Coût réduit : 2000 → 1500 Délai de Récupération réduit : 1:00 → 30s |
Dégâts augmentés de 50% Réduit les PMs adverse de 50% Coût réduit : 2000 → 1000 Délai de Récupération réduit : 1:00 → 30s |
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