Ich habe mal mit ein paar Freunden gesprochen und viele von ihnen haben mir gesagt, dass sie sich wünschen, dass wir kein Heldenquest-System bekommen, sondern stattdessen weiterhin Kinah in den Instanzen behalten.
Natürlich war das Heldenquest-System im 5.x Patch ziemlich beliebt, aber Gameforge hat bis jetzt nur enttäuschende Belohnungen in dieses System integriert und die Kinah-Boxen sind wirklich der größte Müll.
Im 5.x Patch gab es mehrmals die Woche einen Allmächtigen VZ, der jetzt mit einem Ulti VZ vergleichbar wäre (und nein, ich spreche nicht von der Umtauschrate in Sanctum, sondern davon, was der Stein tatsächlich bewirkt).
Einige Spieler, mich eingeschlossen, mögen das HQ-System, aber Gameforge muss wirklich an den Belohnungen arbeiten. Die meisten sind dennoch dafür, dass Kinah in den Instanzen bleibt, sodass es z.B. HQ für Manasteine, VZ's etc. gibt und das Kinah in den Instanzen bleibt und nicht in das Heldenquest-System aufgenommen wird, da Instanzen wie HT Garten, Mirash und Narakali uninteressant werden, sobald das Kinah entfernt wird.
Deshalb bitte ich hiermit direkt an Gameforge: Lasst das Kinah in den Instanzen und überlegt euch vernünftige Belohnungen für das Heldenquest-System.
Ich danke im Voraus, wenn es Veränderungen geben wird.
Ich möchte dies als Umfrage bezeichnen, da ich hiermit aufrufe, gründlich über das Thema zu schreiben, damit Gameforge sieht, dass es uns wichtig ist und hoffentlich gemeinsam mit uns daran arbeitet.
Aber ehrlich gesagt, nachdem ich als Betatester bei Aion Riftshade dabei bin, merke ich, dass die dortige Community super aktiv ist und das Team tatsächlich auf die Spieler hört. Die Belohnungen sind gut durchdacht, und die Instanzen haben immer noch ihren Reiz, da Kinah-Plünderungen beibehalten werden. Der bevorstehende Start in Q1 2026 ist definitiv das Highlight für mich. Gameforge könnte sich eine Scheibe davon abschneiden!
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